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Formation au Biblioremix

Le Biblioremix est de retour pour une deuxième édition !


Dans une Biblioremix, l'idée est de développer des projets innovants en bibliothèque, en réunissant idéalement, un tiers de bibliothécaires, un tiers d'usagers et un tiers de "bidouilleurs" (des intervenants extérieurs amenant des profils divers et variés que : artistes, architectes, informaticiens... des personnes qui ont l'habitude de concrétiser les idées). 

Entre alors en scène le concept de design thinking, qui va permettre aux différents participants de développer leur créativité, d'aller au-delà de ce qui pourrait être traditionnellement réalisé, de manière plus étendue, et qui permettra de fédérer une équipe, de générer des idées, de reprendre goût à sa pratique, et de véhiculer une meilleure image du bibliothécaire.

 

Public cible

Les personnes qui souhaitent innover avec les moyens à disposition et réfléchir aux nouveaux services et aux nouvelles formes que pourrait prendre la bibliothèque.

 

Objectifs

  • Prendre connaissance du concept BiblioRemix
  • Acquérir les connaissances et les compétences nécessaires à la mise en place d’un Biblioremix
  • Expérimenter des réponses aux problématiques rencontrées par les professionnels des bibliothèques
  • Enrichir sa capacité à travailler en équipe

 

Méthodologie

La formation commencera par une étape dite de « purge ». Les participants sortent progressivement de leur quotidien en s’exprimant sur ce qu’ils aimeraient voir en bibliothèque, ce qui pourrait améliorer le quotidien des bibliothécaires ou des usagers… Les idées de chacun sont écrites sur des Post-it, à la vue de tous.

S’ensuit alors le brainstorming. Des groupes hétérogènes sont formés et un sujet leur est attribué grâce à différents post-it associés. Chaque groupe réfléchit au(x) projet(s) possible(s) à développer sur base des contraintes figurant sur les Post-it. Les contraintes externes permettent d'éliminer toute barrière, et de bousculer la créativité de chacun. 

Le projet identifié sera alors exploré et prototypé. Durant l'exploration, le projet va être défini, déconstruit, reconstruit, de manière à ouvrir encore davantage les pistes d'exploitation. Le prototypage passera par une matérialisation (dessins, schémas, réalisation de miniatures (à l’aide de papier cartonné, feutrine, collage, Lego,..). Le projet de chaque groupe sera présenté en fin de journée.

 

Intervenants

Quentin Le Guevel et Camille Vroman (médiathèque Louise Michel à Paris)

Durée : Une journée (de 9h00 à 18h00)

3 dates, 3 lieux possibles :

Lundi 1er avril 2019 : Mundo N (Namur)

Mardi 2 avril 2019 : Bibliothèque Centrale de Brabant Wallon (Nivelles)

Mercredi 3 avril 2019 : Ateliers des Fucam (Mons)

Coût : 40 € pour les membres, 50 € pour les non-membres

Informations et inscriptions : info@apbfb.be ou 0472/94.12.05


Tickets

Les inscriptions sont fermées
Date et heure
lundi 1 avril 2019
Commence à 09:00 (Europe/Brussels)
mercredi 3 avril 2019
Fin - 18:00 (Europe/Brussels)

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Emplacement

Mundo-n

Rue Nanon 98
5002 Saint-Servais
Belgique
--Mundo-n--

Obtenir l'itinéraire

Organisateur

BOUKHARTA Laila (pro)

+32 472 94 12 05
direction@apbfb.be
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